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七雄争霸手游重楼

七雄争霸里的武将怎么升级!重楼怎么挑战不了

武将快速升级的方法:

首先请注意:武将升级一定要注意:先重点升级一个主英雄,把一个英雄级别快速弄高

1。通过千重楼,每天2级免费一次收费道具方式不要浪费,

一天3次千重楼,尽自己能力都要去打。本人目前每天打到28层一天可以让几个英雄升级

千重楼的经验是很可观的

2。通过每天不停的攻打野怪,同时根据声望任务来打那些怪,因为声望日后也是很必要的

打野怪的经验也是很可观的。

3。通过每天参加百战,获得军工购买经验卡。快速获得经验。

4。每天领取联盟福利,SK主会每天可以领2万经验

5。修炼系统:当你忙的时候不要让英雄闲着,可以挂到修炼系统来升级。你的重楼挑战不了,有可能是次数用光了,或者是你的君主等级未达到10级。望采纳!

七雄争霸重楼100层攻略

七雄争霸100层重楼是高战力玩家的终极目标,目前还没有任何一个区能攻克。该目标真的是这么难攻克么?对于三军、二军真的是不可完成的任务吗?对此,我根据自身战力情况及对游戏的一些粗浅认识,对攻克100层重楼需具备的战力,做如下分析,希望对各区玩家有所帮助。根据本人对战力的研究,影响战力值的有:宝石等级、装备等级、君主等级(武力)、武将四维和值、兵力、科技。

1、首先分析宝石对战力的影响:

高战力玩家一般都是rmb玩家,不同rmb玩家对宝石的消费能力是不同的,以下是宝石对战力影响的表格,6级宝石增加的战力性价比是最高的。但是经分析,过100级重楼最少需具备+4宝石套装,否则,过100级重楼需武将到120级,君主等级升级至75级以上(后面分解介绍)

2、七雄争霸80层重楼装备分析

七雄争霸80层重楼装备,综合属性为550点,换算成战力值为91.66(换算关系为1战力=6点任意属性),如果需攻克100级重楼,80级重楼装备需全部升级至+7。以下为80级重楼装备+7战力表:

80装备+7,需要蓝色精华325个,紫色精华325个,金色精华75个,每天打重楼3次,装备分解平均获得蓝色精华7个,紫色精华8个,凑齐需要50天完成。每天声望平均按2000计算,凑齐75个金色精华,需要6万声望,只需要30天完成。

为什么不拿90级装备分析,首先90级装备25件凑齐需38.8万声望,需要近200天时间完成,而80装备+7只需要50天,个人建议首先先凑齐80+7装备,有条件的再预备少量的90装备。

3、七雄争霸武将分析

七雄争霸武将与战力之间的关系,主要在于其四维属性之合,换算关系为1战力=6点四维属性,以下是120级武将四维属性值的预期值(略有偏差,该偏差属相对保守的预计)根据本人目前武将四维属性值及成长增加值进行的分析。

4、七雄争霸君主等级、建筑等级、科技及兵力对战力影响

5阶兵: 9级科技兵力对战力换算关系为100兵=30战力,10及科技预估为100兵=33战力。

6阶兵:100兵力换算应大于35战力

注:每行对应的是武将属性及带兵数

科技不进行过多叙述,要过100级重楼最起码是10级科技全满,兵阶最少5级,高级rmb玩家最好升到6级目前个人建议出6阶兵。

5、七雄争霸综合分析

经过以上表格数据分析,如果过100级重楼,需战力约36000点,那么对于rmb玩家最基本的配置如下:

①四军阵:

武将115-120级,武将成长35-40,科技6级兵阶10级科技,15级城池,70-75级君主,5级宝石套装,80级重楼+7装备

②三军阵:

武将115-120级,武将成长40,科技6级兵阶10级科技,14-15级城池,75级以上君主,5级以上宝石套装,80级重楼+7装备(带10件以内的90装备)

③二军阵:

武将120级,武将成长40,科技6级兵阶10级科技,15级城池,75级以上君主, 6级(或部分7级)宝石套装,80级重楼+7装备

或武将120级,武将成长40,科技6级兵阶10级科技,15级城池,75级以上君主, 6级宝石套装,80级重楼+7装备(带10件以上的90装备)

对于以上①-③,按照正常情况下,需要的时间为:

④四军阵,从90级武将开始到115级具备上叙条件,需要约90天;

三军阵,需要100天左右;

二军阵,需要120天左右。

七雄争霸重楼攻略

首先先说明两点:第一,武将发展方向,第二战斗力。之所以要把武将发展方向放第一位是因为战斗力依赖于武将。统领优秀武将,战斗力高才是王道。确定好武将之后才可以迅速提升战斗力,爬楼的根基就是先要确定武将,如果朝三暮四今天选这个武将明天换那个,对不起,爬楼不适合你……“枪杆子出政权”爬楼也是一样,如果没有战斗力,不管你怎么排兵布阵终究还是一个字“输”。下面举个例子,比如塔40层,3600战斗力肯定能过。But,如果散沙一盘,那也是输。战斗力和排兵布阵缺一不可,尤其是在高层的战斗中,更能体现出布阵的优越性。

①发展方向

推荐1、( RMB型)5弓或4弓1步其中4弓将 1-2勇士宝石打法4弓将【5敏捷、4攻击、4统率、2防御或5敏捷、5攻击、3统率、2防御】勇士宝石打法【2攻3体5防5敏捷】(勇士性格以初始属性弓或敏捷高为理想,性格冷静、果敢为佳,观察过许多次动画场景,勇猛型技能释放过早这对勇士的“连击”是很不好的,谨慎型基本以被动挨打后释放技能,这会大打折扣部队的攻击能力),主打一种兵种科技升的快附属一兵种选择步可在对抗战力低于重楼战力时选择!附:有能力秒科技的可以把器械也升起来对付楼里的车不错!

推荐2、(非RMB型)器、弓、步组合武将选择3弓2步或1器2弓2步因为非rmb玩家在建筑上肯定来的慢有足够的时间点完同等级的3类

科技(大家都知道器械和弓有个互通点,就是弓、器带器弓兵,不减加成,便于阵型相换,为什么非rmb要选择2步,因为没能力打宝石,步的

强大防御力就成了你的盾牌)不推荐用车骑是因为在重楼里你的4级兵要挑战的是比你高出数级的兵跑太快死的更快!

②排兵布阵

在重楼里我相信很多人都有过以低于重楼500-1000战力而打过那层的经历,这就是排兵布阵的重要性。

1、兵种克制

以下为兵种相克关系

步兵克弓兵,骑兵:被车兵,器兵克

弓兵克骑兵,器兵:被步兵,车兵克

骑兵克车兵,器兵:被步兵,弓兵克

车兵克步兵,弓兵:被骑兵,器兵克

器兵克步兵,车兵:被弓兵,骑兵克相信这很多人都知道了,也就是说正常拥有器、步、弓3类兵种的互换,那么克制5种兵种的前提就都有了

2、实战排兵

上面许多的诉说以理论占了大多数,真正的对决在于实战。实战更重要的观察是对方兵种的行动力、攻击力来取决排兵而不是以单纯的相克来排兵。

举个例子:于重楼战力大概或低于的情况下

敌阵型:骑弓器车步

按推荐的兵种大概我们是2步2弓1器或者1弓2步2器的大众阵型

你如果摆弓步弓器步,那很遗憾的告诉你,你惨了(原因是对方的器对你的弓射程5和4车兵速度快如果冲上来很容易配合器械攻击很

容易冲垮你),这时你该摆的阵型应该是步弓弓器步(原因很简单步克骑弓可骑步的速度慢可与第2对的弓快速解决骑剩的步还可以顶第

2队的弓,2-3对的弓又可以形成2打1的局势对第3对的器械形成围歼,后面的器步和对方的车步可以暂时形成对峙的状态,等上面解决完,那

这两小队解决它也不是难事了)兵种的排列多种多样,合理的安排能发挥相当大的作用,另外一个人不可能这么全面要什么有什么,那么排列的方法就要按照损失最少的来排列,要灵活运用,对上同兵种就是看谁的强了,对上被克的呢?比如你是,弓弓骑车步,但是我只有,骑骑弓步器,那么我就会这么排列,骑骑弓器步,为什么这么排,而不是弓对弓骑对骑,第一点,不是所有相克的都是危险的,明显列子就是骑和弓,骑是主敏副功,弓是主攻副敏,但是有个很重要的潜在因素就是弓血少防低,所以虽然是相克,但是往往骑兵一个冲锋就能达到很大的杀伤,但是打步,就没那么多伤害了,另外就是赌运气,赌骑在接近弓的时候多出闪避减少损失,这就是打的动和打不动2种不同的结果,对上步没准就全灭了,我第3个上的是弓考虑的是克骑,有人说了你刚才不是说这个克在骑和弓身上不明显么,而且很危险,是,我承认,但是我前2个排列的是骑兵,其实就是冲锋的炮灰,牵制前面的,对方的骑兵上来后绝对会先打他,那我的弓兵就能发挥作用了,你也会说对方也是骑兵属于炮灰了,牵制你2骑兵,后面的弓正好能打你,我要说的是他的骑兵绝对是先死的,而我后面的排列就是针对相克的,我认为我现在说的很详细了,有较真的朋友先别喷,这只是我个人的小经验,除非差距太大,在相克兵种你也是有绝对克和相对克的我就是想表达下这个意思,怎么排列还是靠自己摸索,排列的好,战力和兵力比对方差但是不一定就是输,也有险胜,我在塔39都是这个情况,我一会说,在这里要强调一下,万事没有绝对,这只是我的小经验,打人不能完全考虑我给的方案,因为第1,你不一定知道对方的排列,第2,你不能完全知道你对手的科技效果,第3,你不知道对方英雄的+成效果(最明显的就是宝石)所以有明确排列减少损失的就是打野和刷塔,打野还要考虑下城防在搭配相应的兵种,虽然不管你有没有那个被城防克的兵,城防都在打,但是损失绝对不一样,能省则省。

千重楼30层——48层战斗力(因为我只打到48免废兵)

塔30:敌:器弓车器弓:战力:2321:兵力:10500:经验:800

塔31:敌:器步骑器器:战力:2499:兵力:08000:经验:900

塔32:敌:骑弓骑器骑:战力:2664:兵力:09550:经验:1000

塔33:敌:车弓步器车:战力:2828:兵力:11100:经验:1100

塔34:敌:步骑骑弓步:战力:2967:兵力:12650:经验:1200

塔35:敌:步步骑器弓:战力:3112:兵力:14200:经验:1300

塔36:敌:骑骑弓车弓:战力:3235:兵力:15750:经验:1400

塔37:敌:骑器车车车:战力:3369:兵力:17300:经验:1500

塔38:敌:车骑弓车器:战力:3481:兵力:18850:经验:1600

塔39:敌:骑弓车骑车:战力:3608:兵力:20400:经验:1700

塔40:敌:弓车骑步器:战力:3744:兵力:22500:经验:1800

塔41:敌:骑步骑步骑:战力:3944:兵力:17500:经验:1840

塔42:敌:步步骑器器:战力:4142:兵力:20000:经验:1880

塔43:敌:步步器器器:战力:4348:兵力:22500:经验:1920

塔44:敌:器器步步车:战力:4520:兵力:25000:经验:1960

塔45:敌:器器弓弓车:战力:4710:兵力:27500:经验:2000

塔46:敌:器骑弓弓弓:战力:4865:兵力:30000:经验:2040

塔47:敌:骑弓器弓骑:战力:5045:兵力:32500:经验:2080

塔48:敌:弓弓步骑弓:战力:5190:兵力:35000:经验:2120

楼层越高废兵越多,我们必须量力而行,兵营造兵1000/6W如果是死伤太多最好放弃,为什么?别忘记修炼馆也不错,而且修炼不费粮食,也不用费脑布阵。爬三层楼死伤3、4千兵就是不明智的选择,50~60级武将修炼馆修炼10个小时也不过10万,而且经验要比三层爬楼经验多。所以呢,在爬楼时慎重考虑下,要么拿计算器算下。

七雄争霸手游千重楼通关有什么奖励

奖品说明

玩家战胜每层的重楼守卫都能获得一定的奖励,同时获得下一层的挑战资格。挑战的层数越高,守卫就越强大,奖励也会更加丰厚。

当玩家挑战到特定层数并成功通过,玩家还有机会获得稀有的装备和道具。

千重楼限时奖励一览

限时奖励1:24小时通关千重楼10层奖励硬藤甲*1、2级宝石包*1

限时奖励2:48小时通关千重楼20层奖励硬藤护腿*1、2级宝石包*2

限时奖励3:72小时通关千重楼30层奖励乌金盔*1、3级攻击宝石包*2

限时奖励4:96小时通关千重楼40层奖励陨铁腿甲*1、3级防御宝石包*2

限时奖励5:120小时通关千重楼50层奖励凤翅盔*1、4级攻击宝石包*1

限时奖励6:144小时通关千重楼60层奖励凤翅腿甲*1、4级攻击宝石包*1

限时奖励7:168小时通关千重楼80层奖励修罗鬼灵盔*1、4级防御宝石*2

七雄争霸重楼用什么将 详细点 我也好培养几个!

每次出征爬楼最多只能带5个将,所以主队必须是5个将

新手先用3弓2器,或者2弓3器

七雄这个游戏前期全高攻击型武将就可以了

弓器组合发展最快

到中期进入云中,到云30左右可以换221

所谓221就是2个武将作为肉盾+2器1弓输出

一般近战做为肉盾,车比较多,2车2器1弓这个是主流阵

招武将的时候有冷静性格的器最好了

没有也没关系,前期性格没影响,到后面都可以改

武将的颜色当然是绿色的好一点,但是白色的也没关系,差别不大

绿色成长是6.0,白色可能就是5.9成长。就差0.1。这个游戏武将不管你招来是什么样子,成长到40就满了,所以开始没有必要刻意最求绿色的,当然有绿色的当然选绿色的

作为新手

有些注意到

可以让你少走弯路

1,书院学科技,到一定等级(具体我忘记了),有个叫淬灵的科技,一共4种,只需要学后面2个,前面的不要学,这学了就没办法退了。其他弄错了可以改,最多多费些时间,走点弯路。但这个淬灵,学错了就再也没有办法改了,至少目前是这样

2,前期装备不需要强化太高,如果你不准备花钱,装备强化2就查部分了

3,紫色以上装备不要分解,等君主70级可以熔炼七星沙,精华可以用声望买

4,大号4分城全军镇,主城居民房最好是15个,多弄几个四弄小号

5,去网上找找攻略,可以少走弯路

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